來源:解放日報
日前,電影《哥斯拉大戰金剛2:帝國崛起》上映,據燈塔專業版數據,截至4月9日18時,影片票房6.82億元,燈塔專業版AI預測總票房9.02億元,有望成為今年票房最高的進口片。不過,記者發現,盡管影片發行版本包括3D,但上海不少影院隻排了2D版,連在MOViEMOViE影城舉行的IMAX首映禮放映的都是2D版。前不久,拍過《少年派的奇幻漂流》等3D影片的知名導演李安也表示,下一部影片放棄3D電影製作,電影院無法正確放映3D電影是原因之一。
當下觀眾對放映效果、觀影舒適度要求越來越高,相比亮度暗還要佩戴眼鏡的3D電影,2D版反而成了更好的選擇。《沙丘2》這樣的特效大片隻拍了2D版本,“哥斯拉”“金剛”也無法讓影院給出更多3D排片。3D電影真的要退出曆史舞台了嗎?
看2D才是原汁原味?
三四月份進口片增多,但特效大片卻不見3D版在影院裏一統江湖的局麵。記者在上海影城SHO發現,除了隻有2D版的《沙丘2》,《哥斯拉大戰金剛2:帝國崛起》《功夫熊貓4》等影片盡管有3D版可選,但都隻排了2D版。“3D電影在亮度上有損失,且容易讓人產生眩暈感,有2D還是優先排2D。”上海影城營銷經理楊斌說,《哥斯拉大戰金剛2:帝國崛起》在千人廳黃金場次上座率約在30%以上,在今年進口片中表現較為出色。而且,不像《沙丘2》《奧本海默》使用IMAX特製拍攝全片,《哥斯拉大戰金剛2:帝國崛起》發行的特效版本較多,各影院票房分布較為平均。
MOViEMOViE影城擁有先進的IMAX激光放映係統和12.1聲道音響係統,和擁有亞洲首個杜比劇場的上海影城SHO一樣,是不少影迷心目中的視聽魅力標杆。《沙丘2》《功夫熊貓4》《哥斯拉大戰金剛2:帝國崛起》的上海首映禮都選在MOViEMOViE影城舉辦,無一例外都是放映2D版。記者發現,該影院《哥斯拉大戰金剛2:帝國崛起》同樣隻排了2D版。有趣的是,今年1月3D版IMAX《小行星獵人》在MOViEMOViE影城舉辦放映活動時,現場工作人員吐槽,上一次體會發3D眼鏡的“痛苦”,還是一年前《阿凡達:水之道》上映時。
2010年上映的《阿凡達》被認為是3D電影熱的開端。該片3D票房占了全部票房的85%。後來3D版《泰坦尼克號》上映時,在國內同樣一票難求。不過,並不是每部大片都能做到《阿凡達》的立體沉浸效果。真正的3D電影需要使用專門的3D技術拍攝,首部《阿凡達》花在模型數據上的費用高達3億美元,劇組還為拍攝3D畫麵開發了一套3D電影攝影設備。
為應對市場熱度,電影界一度流行後期轉製3D,觀眾習慣將這種影片稱為“偽3D”。不少影片在國外上映2D版、在中國上映轉製3D版,引發“中國特供版”3D的爭議。
將本來就不是3D拍攝的電影強行轉製成3D,不僅難以真正體現立體效果,也會加劇觀眾對3D體驗的不適感。2016年《諜影重重5》上shang映ying時shi,一yi段duan男nan主zhu角jiao騎qi摩mo托tuo車che追zhui逐zhu汽qi車che的de戲xi份fen,激ji烈lie的de旋xuan轉zhuan鏡jing頭tou急ji速su切qie換huan,看kan得de人ren頭tou暈yun目mu眩xuan,有you些xie觀guan眾zhong甚shen至zhi在zai影ying廳ting門men口kou吐tu了le。該gai片pian的de差cha評ping中zhong,大da部bu分fen來lai自zi對dui3D版的不適感,有人吐槽:“打鬥場麵暈得隻能把3D眼鏡取下來,寧願看‘疊影重重’。”
維倫紐瓦執導的《銀翼殺手2049》和《沙丘》在國內上映時,都曾遭遇“中國特供版”3D。有影迷給出不看3D版《沙丘》的理由,在網絡流傳:“主創基於2D電影語言製作,後期轉製成3D”“夜戲較多光線不足”“動作戲糊成一鍋粥”……
“對影迷來說,2D版才是原汁原味。”楊斌記得,當時上海影城一號廳排了普通2D版《銀翼殺手2049》,售價並沒有特意調整,但一票難求。今年重映的《沙丘》及新上映的《沙丘2》都隻有2D版本,與國外保持同步。
在不少人看來,正是“中國特供版”3D泛濫加劇了3D電影在中國的退熱。“3D電(dian)影(ying)在(zai)亮(liang)度(du)上(shang)有(you)嚴(yan)重(zhong)損(sun)失(shi),隨(sui)著(zhe)當(dang)下(xia)顯(xian)示(shi)器(qi)越(yue)來(lai)越(yue)精(jing)細(xi),連(lian)手(shou)機(ji)顯(xian)示(shi)屏(ping)都(dou)能(neng)做(zuo)到(dao)很(hen)高(gao)的(de)精(jing)度(du),大(da)家(jia)已(yi)看(kan)慣(guan)了(le)高(gao)精(jing)度(du)畫(hua)麵(mian),看(kan)亮(liang)度(du)有(you)大(da)幅(fu)削(xue)減(jian)的(de)3D電影,難免有落差。”楊斌認為,當下大眾選擇2D電影主要是出於亮度、觀影舒適度兩點考慮。“如果拋開這兩點,可能《哥斯拉大戰金剛2:帝國崛起》的3D版表現效果會更好,畢竟它的賣點是‘打’。”
上海也有一些影院優先排了3D版《哥斯拉大戰金剛2:帝國崛起》,影院經理張小姐介紹,除了《哥斯拉大戰金剛2:帝國崛起》,該影院《功夫熊貓4》也排了3D版本,“3D電影的確有畫麵較暗的問題,但我們是激光機器,亮度有保證,希望能給想看3D的觀眾更多選擇”。但她也坦言,除了特效大片,其他影片已鮮有觀眾想看3D版。
對真正的3D電影而言,看3D版自然是最佳選擇,但《哥斯拉大戰金剛2:帝國崛起》到底是不是真3D電影,觀眾難以分辨,記者詢問了多位影院經理,也都表示“不清楚”。
2D比3D性價比更高?
3D電影熱潮下,許多影片明知是“偽3D”,影院裏卻滿滿都是3D版排片,票價占了很大因素。“通常按照影片發行通知,3D版比2D版定價高5元。”上海市電影發行放映行業協會影管部主任王立俊介紹,這5元中包含3D製作成本、眼鏡成本等,本來無可厚非,但許多轉製3D電影隻有字幕看起來立體,觀眾自然有被“割韭菜”之感,喪失了對3D電影的興趣。
不過,如今2D、3D電影在票價上已趨同。根據《哥斯拉大戰金剛2:帝國崛起》發行通知,影片票房結算標準為2D版不低於30元/人、次,3D版不低於35元/人、次,但記者發現,同一地段、場次的滬上影院2D版與3D版票價差距不大。比如百麗宮影城環貿iapm店18點場的2D版售價89元,百美彙影城靜安嘉裏中心店18點30場的3D版售價也為89元,部分影院2D、3D版混排,兩個版本票價一致。從票價上來看,選2D版並不比3D版有性價比,看哪種取決於觀眾喜好。
“在票房結算標準的基礎上,影院有自主定價權。”王立俊分析,當下3D電影普遍觀感度不佳,加上近年來觀眾整體對票價敏感度較高,導致影院普遍采取3D、2D版票價一致的做法。
選擇2D版排片,也有影院運營方麵的考量。“放2D版更省事,不容易出事故,也省掉收發眼鏡、消毒的麻煩。”張小姐透露,3D眼鏡的損耗較大,因為頻繁擦拭鏡片會帶來磨損而影響觀看效果,用不了幾次就要換新的,這部分損耗需要影院自己承擔。
今年春節檔的《熊出沒·逆轉時空》有3D版,上海影城同樣隻排了2D版。楊斌發現,以前2D、3D版混排時,3D版銷售並不理想,因為發眼鏡、收眼鏡等也會增加運營工作量,偶爾還會發生損壞眼鏡事件。《哥斯拉大戰金剛2:帝國崛起》同樣吸引了不少親子群體觀影,兒童佩戴3D眼鏡不方便,使得該片2D版受眾較廣。
記者發現,上海大部分影院都選擇隻排2D版或隻排3D版,市場似乎還處在彼此觀望和角逐的階段。不過,上海影城和MOViEMOViE影城兩家標杆性影院的選擇,一定程度上代表了行業風向。
王立俊認為,目前從市場需求來看,暫時還是以2D版排片為主,但不代表未來是否存在轉向的可能。“影院的市場敏感度很高,一旦3D版賣得比2D版更好,會立刻切換拷貝、調整排片。”
有觀點認為,許多國內影院維護不佳,為節約成本刻意降低亮度,延長燈泡壽命,導致3D影(ying)片(pian)亮(liang)度(du)不(bu)足(zu)。不(bu)過(guo),上(shang)海(hai)影(ying)院(yuan)並(bing)不(bu)存(cun)在(zai)這(zhe)方(fang)麵(mian)問(wen)題(ti),王(wang)立(li)俊(jun)介(jie)紹(shao),上(shang)海(hai)市(shi)電(dian)影(ying)發(fa)行(xing)放(fang)映(ying)行(xing)業(ye)協(xie)會(hui)每(mei)年(nian)會(hui)對(dui)全(quan)市(shi)影(ying)院(yuan)進(jin)行(xing)年(nian)檢(jian),包(bao)括(kuo)檢(jian)測(ce)3D、2D電影放映質量,發現亮度問題會通過主管部門要求影院進行調整,整改合格後才能進行下一年放映許可證續證。“上海觀眾觀影素質較高,很多人關注亮度問題,而且上海影院數量多、競爭大,相信影院不會為了省一點功率而砸自己的招牌。”
3D電影步120幀後塵?
《哥斯拉大戰金剛2:帝國崛起》上映的首個周末,趕上由上海電影博物館、香港電影資料館等單位聯合主辦的“芳華再續:張國榮、梅豔芳香港電影回顧展”在上海影城SHO舉辦。影城將最高規格的杜比廳拿出來放映影展片,《胭脂扣》《半生緣》《縱橫四海》等上世紀八九十年代的電影,盡管年代久遠,甚至沒能撐滿整個畫幅,但經過4K修xiu複fu技ji術shu和he杜du比bi效xiao果guo煥huan發fa新xin生sheng,仍reng讓rang人ren感gan受shou到dao了le大da銀yin幕mu的de獨du特te魅mei力li。當dang放fang映ying結jie束shu,影ying廳ting內nei因yin為wei每mei一yi段duan字zi幕mu亮liang起qi而er響xiang起qi掌zhang聲sheng時shi,一yi定ding程cheng度du上shang,也ye讓rang人ren理li解jie了le“為何2D電影還是不可替代”。
王立俊還記得小時候去影院看的3D膠片電影大都是科教短片,隔著一塊偏正的塑料片,大象的鼻子好像一下子伸到眼前,那種新奇和驚喜感是傳統故事片難以給予的。“現在回想起來,仍覺得那時的3D短片拍得精彩,和導演的藝術把握、拍攝思路有很大關係。”
1962年,由上海電影製片廠出品、桑弧導演的《魔術師的奇遇》是中國第一部彩色立體寬銀幕故事片,該片在東湖電影院獨家上映,保持極高上座率,連映達四年之久。桑弧之子、電影學者李亦中回憶說:“父親此後沒有再拍立體電影,其他導演也很少拍。今天來看,3D電影雖然娛樂性很強,但並未成為主流。《阿凡達》熱映時,曾有人預言‘未來全部是3D電影’。我認為這是不可能的,因為很多現實題材故事,根本不需要利用三維空間縱深調度進行演繹。”
“3D影片減少的確是整個行業的趨勢。”王立俊注意到,從春節檔開始到現在,十部影片裏,隻有約2部電影有3D版,數量相比以前大大減少。楊斌也發現,當下3D電影越來越少,在他看來,其熱度的起落也許能和此前李安對120幀4K電影的探索進行類比。2016年《比利·林恩的中場戰事》以3D、4K、每秒120幀技術拍攝,令全球矚目,被譽為“拓寬了電影的邊界”。當時全球能完全滿足原版3D、4K、120幀規格的電影院隻有5家,其中一家就是上海影城。“上海影城放映過兩次120幀電影,第一次放映120幀《比利·林恩的中場戰事》時,很多人從浙江、江蘇等地趕過來看,不過,影片上映後反響一般。2019年李安再度推出120幀的《雙子殺手》時,熱度明顯減退了。”楊斌認為,120幀缺少電影感、太過真實,當觀眾體驗過技術帶來的與眾不同和新奇感後,如果電影內容本身不夠好,新技術總有退熱的一天。
“畫麵太清晰了,有種不是在看電影而是在看高清電視的感覺。”影迷曉文還記得2016年去上海影城看《比利·林恩的中場戰事》的經曆,他注意到,不隻是李安後來放棄了120幀,也沒有其他導演跟進。“電影看的還是內容,技術隻是一方麵。李安的《少年派的奇幻漂流》3D效果很好,但就算不拍3D,相信票房也會火。《雙子殺手》哪怕沒用120幀,大概率也是票房慘敗。”
李安日前接受媒體采訪時表示,他的下一部作品《李小龍》不會用3D拍攝。在他看來,3D電影整個生態係統很糟糕,“觀眾和業界沒有做好準備”。當下電影放映係統對3D電影支持不夠,“真的太黑了,你什麼也看不見”;電影人對3D技術的使用也不夠成熟,“電影人不知道自己要拿這些(3D)影像做什麼,一切都是在入門階段”。不過,不拍3D不意味著否定3D,他同時表示,“當它(3D)效果好的時候,人們自然會喜歡,就這麼簡單。3D不同於2D,你的大腦運轉方式會有不同。二者之間不能拿來比較”。
“如果影院比較新、設施比較好,我會選擇看3D電影,如果條件一般,我可能會選擇2D。”影迷“各種布丁”前不久看了4D版《哥斯拉大戰金剛2:帝國崛起》,除了3D立體場麵,打鬥場麵配合影院座椅震動、噴氣等效果讓他覺得體驗更有趣、沉浸,適合這類特效大片。“過去我追求舒適度,喜歡去vip小廳,覺得躺在沙發上才舒服,現在追求觀影體驗,發現科幻大片和動畫片在巨幕廳看著才爽。就目前情況來看,我並不看好3D電影的未來,但希望它還是能生存下去,在技術上實現突破,讓3D效果不會被大眾影院所限製,給觀眾更多選擇。”
“3D電影是否會退出曆史舞台,恐怕還不能這麼早下結論。”在楊斌看來,未來影院拚的還是畫麵和聲音的表現力,隨著大眾觀影素養提升,亮度、對比度、色彩鮮豔度、聲場感受等具體參數都會被拿來精挑細選。“我(wo)們(men)在(zai)香(xiang)港(gang)影(ying)展(zhan)每(mei)場(chang)影(ying)片(pian)前(qian)有(you)個(ge)簡(jian)短(duan)的(de)杜(du)比(bi)秀(xiu),當(dang)聲(sheng)音(yin)源(yuan)從(cong)影(ying)廳(ting)各(ge)個(ge)方(fang)向(xiang)傳(chuan)來(lai),那(na)種(zhong)立(li)體(ti)感(gan)讓(rang)很(hen)多(duo)人(ren)震(zhen)撼(han)。影(ying)院(yuan)本(ben)身(shen)無(wu)可(ke)替(ti)代(dai)的(de)硬(ying)件(jian)品(pin)質(zhi),為(wei)打(da)算(suan)用(yong)新(xin)技(ji)術(shu)拍(pai)攝(she)的(de)電(dian)影(ying)提(ti)供(gong)了(le)更(geng)好(hao)的(de)放(fang)映(ying)支(zhi)持(chi)。”
“電影還是要回歸最初設計的軌道,回到最質樸、最真實的放映模式。坐在影院空間裏,用肉眼觀看電影是最舒適的體驗。相信2D還是主流,但目前仍不能輕易斷言3D要退出曆史舞台,一部3D電影爆款的出現,就可能帶來市場轉向。”王立俊認為,觀眾更在乎的並不是看3D還是2D,而是看內容,電影人需要思考如何更好利用3D敘事,放映端也可以思考更好的3D效果解決方案。此前,卡梅隆的《阿凡達:水之道》沒能實現“裸眼3D”的探索,一定程度上讓人們對3D電影技術發展感到失望,不過,如今不少戶外LED大屏都有頗為驚豔的模擬裸眼3D效果呈現。“這種自發光的LED屏已經進入影院,代替傳統銀幕,還可以把放映機省略,目前全上海有20多塊,也許能成為新的3D技術突破口。”
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